Posts by Lars BF

    Dear PTR-Players,


    this is quite a short-term announcement, but I guess you're used to it by now.


    Today is my last day working for Rail Nation after a bit more than 2 years, and I wanted to say goodbye and express my thanks to all who helped us improving each feature and Version of Railnation during this time. My time here would have definitely been much less interesting without all of your Reports :saint:


    Please continue your good work in supporting Pia and whomever may follow after me, to help them create the best possible Version of Railnation, for many more versions to come - not to spoil the surprise, but the future will hold some very interesting changes!

    That's why I'll certainly come back to this Forum, to participate in the testing in the role of a Player - though you'll probably won't recognize me 8)


    For now, I wish you a lot of fun with the future iterations of the game, and may your Gold never run out!


    Best regards,

    Lars

    Hello Curves,


    the Buttons to buy tickets won't be displayed as long as you have tickets to Scratch left. So you can only buy 10 at maximum and then have to use them first.


    Best regards,

    Lars

    Hmm, kann ich mal als Idee eintragen, aber ich weiß nicht, ob da der Aufwand den Nutzen aufwiegt. So viele Berichte zu geringer Zeichenzahl kriegen wir meines Wissens nach nicht.


    Was für Dokumente würdest du denn hochladen wollen? Vielleicht kann man das ingame anders lösen.


    Beste Grüße,

    Lars

    Naja, der größere Reiz beim Einsammeln ist eigentlich das Vervollständigen eines Sets, um eine größere Belohnung zu erhalten - aber davon abgesehen ist das einfach Gratisgeld, über das ich mich jetzt nicht beschweren würde :saint:


    Es gibt aber auch Überlegungen, die Trainspotter nochmal anzupassen, allerdings noch keine konkreten Pläne.


    Beste Grüße,

    Lars

    Hallo HNET,


    Ob das schonmal diskutiert wurde, weiß ich auch nicht, aber das Problem dabei ist, dass die Wartezeit beim Lager nicht einheitlich ist - je nachdem, wie der Lagerstand für die jeweilige Ware aussieht, ist sie höher oder niedriger.

    Also für den Tooltip vom Lager selber sehe ich da keinen eleganten Weg, das anzuzeigen. Eventuell wäre es eine Möglichkeit, die jeweilige Wartezeit in den Tooltip der einzelnen Waren zu packen - aber da könnte ich mir vorstellen, dass das wieder viele Ressourcenfressen könnte.

    Werde die Idee aber mal eintragen und gucken, was die Programmierer sagen.


    Der Bug mit der Sortierung ist schon eingetragen.


    Beste Grüße,

    Lars

    Hallo Constance,


    PTR3 ist jetzt eine normale Classic-Runde, also unabhängig vom Masters auf PTR4. Das heißt du kannst ruhig beide Runden gleichzeitig spielen ;)

    Ansonsten macht es auch nichts, wenn dein Account auf PTR3 bis zum Rundenende auf dem Server bleibt.


    Beste Grüße,

    Lars

    I'm Pretty sure the mechanics haven't been changed - at least not deliberately ^^ There was a bugfix that affected the chaining function, though, Maybe that's where it went wrong.


    I'd like to take a look at it when the NaN-problem is solved, so we can see what it actually says.

    Okay, I've checked it for a while, and it's really weird - the Train drive the Shorter route on the way to the Warehouse, but the longer one on the way to the City.

    But since the calculator only takes the marked route into consideration, the displayed schedule time is a bit too high.


    I'll send this to the Devs and hope it's just an issue with some tracks, not a General error in the Schedule System - because that would be extremely difficult to fix.

    AH, sorry, I misunderstood the Display and thought the % was still part of the variable, so an absolute value should have been shown, like with Factories.


    But I'm still not sure what you think has been changed specifically :/

    I think the Client does some calculations as well, but I'm not entirely sure.


    But my main Point is that the Shorter route should in any case be quicker without the additional waiting time of a further Station. So the numbers don't add up for me.

    Hallo nochmal!


    Ich habe mir deine Lok gerade angeschaut, und sie soll nur Waren der Epoche 5 ziehen - wo auch Autos noch hingehören. Bei "Töpferwaren" bin ich mir nicht ganz sicher, was du meinst - evtl. Keramik ("Aardewerk" bei dir)? Das wäre dann auch eine Epoche5-Ware.


    Soweit sieht für mich also alles okay aus.


    Beste Grüße,

    Lars

    Hallo nochmal,


    die waren schon immer begrenzt, aber es gibt gerade einen Bug, dass das Limit schneller erreicht ist, als es sollte. Der wird aber wohl demnächst gefixt.


    Beste Grüße,

    Lars

    Hallo vfbwolf,


    Das stimmt - beziehungsweise, das glaub ich. Wir können's das leider immer noch nicht nachvollziehen.


    Wir arbeiten aber weiter an Lösungsversuchen.


    Beste Grüße,

    Lars

    Hello Thom,


    I think there was a bug that could cause Problems when the other Player is Building tracks at the Moment, I'll check for it and add your case, if I find it.


    Otherwise, I can only guess what went wrong there.


    Best regards,

    Lars

    Hello Thom,


    I'd say if the Overall times are actually about the same, it can happen that the schedule mode chooses it at random, but you're right, the integrated route without Integration should be the shortest Option.


    Did you Maybe lay one of the tracks of the dhorter route before trying to use it? when the Train is already on a schedule, it might not recognize the new shortest route.


    Or are your Trains boosted? We found an issue with that on longer tracks.


    Did you Maybe check if the time they needed for the routes was actually what the schedule mode displayed?

    Hello Thom,


    thanks for the report, we'll check on the NaN.


    as for the General aspect of Integration, the calculation for that is a bit complicated, but it can indeed happen that the Bonus makes for a large percentage of the base price.


    Best regards,

    Lars