Posts by kruemel

    Hi ,


    after relog, I only get a white screen when clicking on ptr5 in the lobby ...


    and yes, cache clean etc done..


    Best Kruemel

    Hi,


    if I am not mistaken there is no prestige on delivery of goods - ptr5 is supposed to be platform X - so it should be credited whenever an industry levels up. It is not.

    Neither is prestige credited when a city levels - which is the normal platform that does not apply here...

    Only prestige I see is from passenger trains and investments in industries...


    Thanks for looking into it


    Best Kruemel

    well mprereg in gtossfelden


    but i only get as far as city selection - and it does not allow me to chose a city nor allows me to get into grossfelden - phph3: runtime error...


    please resolve! and yes i wnt my prereg in großfelden...


    Best Kruemel

    Hi CANNOT get into any city on PTR1


    whatever city I chose I get

    Php3: Runtime error


    was preregistered in Großfelden!


    Thanks Kruemel

    Hi,


    All PTR servers just broke down...


    Loading of the lobby stops at 50% and it will not load lobby... Those ingame got mainly booted or could not do anything as system does not accept any clicks.


    Please restart the PTR servers


    Best

    Kruemel

    Please make that windows at least half if not a quarter or an eigth of the size - it is faaarrr toooo bbbiiiigggg


    When a window opens it should not take more than an eighth of the whole screen! his goes for all windows in RN!!


    and it should not be so loud - in therms of graphics and text - so black and white and no big fonts, etc


    Best Kruemel

    it is wood - paper - castle - the track from paper to castle is not actice but shows - so cannot lay that track


    please resolve


    Kruemel

    Hallo Schwanii,


    das würde aber immer noch nicht erklären warum die zu transportierende Menge je Stadt so sehr schwankt so sehr schwankt - und warum die durchschnittliche Menge je Spieler so unterschiedlich ist ...


    Schau mal genau hin - wenn es nur ein paar Tonnen wären könnte man das mit Verbindung and eine andere Stadt erklären, aber hier handelt es sich um mehr .


    Insbesondere Boston und Columbus stechen im oberen Bereich,und Dallas im unteren Bereich heraus.


    Nimmt man der Schnitt von 1673 Tonnen je Spieler, muss Dallas nur 3/4 hiervon fahren und Boston und Columbus müssen 5/4 davon fahren ....


    Die Berechnungsformel sollte deswegen noch einmal überprüft werden... Ich gehe davon aus, dass es sich hier um einen Bug handelt - der auch auf ptr1 im Endgame war...


    Und wenn alles Dutzend neu berechnet wird, dann ist er noch schlimmer weil Dallas kurz zuvor das zweite Dutzend erhalten hat, also gerade eine Neuberechnung hatte ...


    LG

    Kruemel

    auf vielfachen Wunsch auch auf Deutsch:


    Hallo zusammen,


    In Endgames scheint etwas Seltsames zu passieren.


    Vorangestellt: RN sagte, dass die neuen Regeln besagen, dass jede Stadt eine bestimmte Menge entsprechend ihrer Einwohner befördern muss. Die Menge ist dieselbe, unabhängig davon, ob die Stadt beim Eintritt in Endgame auf Platz 1 oder 10 steht. Die Berechnung der Spieler erfolgt einmal täglich um 2 Uhr MESZ. Dadurch soll es den Spielern gegenüber fairer werden.


    Schauen Sie sich nun die beigefügte Tabelle für PTR2 an, wobei die Zahlen ab 7.23 GMT am 12/06/2020 genommen werden:


    Es gibt Dallas, das 1238,5321 Tonnen pro Spieler in der Stadt transportieren muss (Anzahl der Spieler = 109).

    Dann ist da noch Boston, das 2050.0000 Tonnen pro Spieler in der Stadt transportieren muss (Anzahl der Spieler = 20).

    Alle anderen Städte haben Zahlen, die zwischen diesen beiden Städten liegen, wobei die durchschnittliche Menge, die von den 10 Städten befördert wird, 1673,35249 Tonnen beträgt.


    Das ist ein gewaltiger Unterschied, zumal Boston beim Eintritt ins Endspiel Stadtniveau 41 und Dallas Stadtniveau 42 hatte.


    Ich verstehe, dass einige Spieler auch nach der 2 Uhr MESZ-Spielerberechnung noch umziehen und sich mit Städten verbinden.


    Ich glaube jedoch nicht, dass mindestens 20-25 Spieler seit heute Morgen um 2 Uhr MESZ nach Dallas gezogen sind oder eine Verbindung nach Dallas hergestellt haben. Warum hat Dallas also eine so deutlich geringere Tonnage an seine Stadt zu liefern?

    Gleichermaßen: Was ist in Boston passiert? Die Zahl der aktiven Spieler kann nicht über Nacht um mehr als 20/25 Spieler abgenommen haben, oder? Oder welcher Grund wird dafür angeführt, dass die Stadt so viel deutlich mehr transportieren muss? Es kann auch nicht ihre Stadtebene sein, da sie in der Stadtebene unter Dallas lagen.


    Darüber hinaus geschah im Endspiel auf PTR1 ungefähr das Gleiche, was einen Tag früher begann und nun beendet ist


    Ich gehe davon aus, dass in den Berechnungen etwas falsch ist. Bitte überprüfen Sie das.


    Mit freundlichen Grüßen

    Krümel


    Übersetzt mit DeepL Translate (kostenlose Version)

    Nicht nur Performance auch alles andere funktioniert schlecht:

    - Öffnen von Fenstern im Messenger dauert teilweise bis zu 2 Minuten

    - Chat lässt sich nicht auf letzte Meldung stellen oder zeigt sie nicht an (musste teilweise 3 oder mehr mal posten, bis mir meine eigenen Posts angezeigt wurden)

    - Scheduler benutzten? fast gesamte Fehlanzeige - musste mehr züge per hand setzten als ich mit dem scheduler konnte

    - apropos anzeige züge oder züge kopieren - war "Glückssache" wenn mal wirklich alle Züge den Fahrplan annahmen

    - ANzeige Züge und deren Ladung ? Auch Glückssache

    - Öffnen von EG Fenster (stadt) - na ja 30 Sek Wartezeit war schnell ... also auch hier ein absolutes Lag

    - Lesen von Nachrichten im Messenger-Fenster (ja wenn ich 5 Minuten Zeit gehabt hätte, wären vielleicht einige hochgekommen und lesbar gewesen) - also auch ein Fehlschlag

    - Züge mit Mech oder Boost versehen? Nun ja, klappt wenn man genügend Zeit hat (allein das Öffnen des Zugfensters dauerte über 1 Min, dann noch anklicken was man will - boost, mech, ... - und auf das öffnen des fesnters zum auswählen der züge warten, dann auf fenster bestätigung der aktion warten... da sind schon mal 5 min weg

    - Züge mit intants versehen - erstmal brauchen die einzelnen fenster lange zum öffnen, dann kann man auch nur einen Zug (keine Mehrfachauswahl möglich) mit den instants versehen - bei mehreren zügen eine aktion von mindestens 10 Minuten..

    - Abgesehen von ständigen Relogs (meistens nach dem dritten bis fünften Klick) - manche Aktionen brauchen mehr klicks, also mitten in der Aktion wieder rausfliegen und das ganze noch einmal von vorne...


    Nach dem zweiten Maintenance während des Endspiels wurde es noch schlimmer...


    Was geklappt hat:

    - die Grafik war da

    - die bunten Fenster, wenn Sie dann denn irgendwo hochgefahren waren, zeigten zu 50% den Inhalt dieses Fensters an...


    Liebe Grüße

    Kruemel