PTR 3 & 5 START - New Scenario Platform X with new Features - Today, 08.09 (10:00 UTC / 12:00 UTC+2)

Welcome to the PTR Forum!

You can read the latest PTR announcements and post ideas and bug reports in English and German.


Willkommen im PTR Forum!

Hier findet ihr neuste Ankündigungen zum PTR und könnt Ideen und Fehlermeldungen in Englisch und Deutsch posten.

  • +++ ENGLISH +++

    Hello everybody!

    Today at 10:00 UTC / 12:00 UTC+2 PTR3 and 5 will start a new round with our new Scenario Platform X.


    In order to test through all eras in a short time, PTR3 will start normally in era 1, while PTR5 will start in era 4 with a few bonuses.


    Platform X is based on the Classic Scenario with the following extra features:

    • Active players: Only those players who are active in the city count as active players in the city if they:
      • Have been online in the last 72 hours (Metropolis: 24 hours)
      • Have at least 20 prestige (Metropolis: 1,000 prestige)
      • Have delivered at least 1 ton of goods/passengers to the city in the last 24 hours (Metropolis: In the last hour)
    • Prestige only at city level up: The nightly Prestige distribution and resetting of the transport rankings is no longer available.
      • The prestige for goods is only granted for all required goods together if a city is level up.
      • The prestige for passengers is granted as soon as the passengers are fully loaded.
      • Reset of the transport rankings also happens at city level up.
    • Prestige for deliveries to factories: There is now prestige for deliveries to factories.
      • Prestige distribution as soon as the factory is upgraded
      • Prestige quantity 1:1 as for investment in factories
    • Storage size of metropolises independent of the city level:
      • All cities have the same storage size, depending on the city with the highest level at the beginning of the endgame
      • Additional dependence on the number of active players remains


    Further balancing adjustments due to the new features:

    • No prestige for the automatically expanded buildings when starting in a later era
    • Prestige factor in endgame: increased from 2 -> 3 (About the same prestige amount for mega city delivery with a lower number of active players)
    • Prestige factor cities: increased from 4 -> 5 (About the same amount of prestige for city delivery with lower number of active players)
    • City consumption factor: reduced from 100 -> 50 (also adapted to the lower number of active players)


    We look forward to the new round and to your feedback,

    Your Rail Nation team.


    +++ DEUTSCH +++

    Hallo zusammen!

    Heute um 10:00 UTC / 12:00 UTC+2 starten PTR3 und 5 mit unserem neuen Scenario Platform X in eine neue Runde.


    Um in kurzer Zeit alle Epochen durchzutesten, startet PTR3 normal in Epoche 1, während PTR5 mit ein paar Boni in Epoche 4 startet.


    Platform X basiert auf dem Classic Szenario mit folgenden extra Features:

    • Aktive Spieler: Als aktive Spieler in der Stadt zählen nur noch diejenigen, die:
      • In den letzten 72 Stunden online waren (Metropole: 24 Stunden)
      • Mindestens 20 Prestige haben (Metropole: 1.000 Prestige)
      • In den letzten 24 Stunden mindestens 1 Tonne einer Ware/Passagiere in die Stadt geliefert haben (Metropole: In der letzten Stunde)
    • Prestige nur noch bei Stadt Level up: Die nächtliche Prestige Ausschüttung und der Reset der Transportranglisten entfällt.
      • Das Prestige für Waren gibt es für alle geforderten Waren zusammen nur noch wenn eine Stadt auflevelt.
      • Das Prestige für Passagiere gibt es, sobald die Passagiere voll gefahren sind.
      • Reset der Transport Ranglisten passiert ebenfalls beim Stadt Level up.
    • Prestige für die Zulieferung in Betriebe: Es gibt jetzt Prestige für die Zulieferung in Betriebe.
      • Prestige Ausschüttung sobald der Betrieb auflevelt
      • Prestige Menge 1:1 wie für die Investition in Betriebe
    • Lagergröße von Metropolen unabhängig vom Stadtlevel:
      • Alle Metropolen haben die selbe Lagergröße, abhängig von der Stadt mit dem höchsten Level
      • Zusätzliche Abhängigkeit von der Anzahl der aktiven Spieler bleibt bestehen

    Weitere Balancing Anpassungen aufgrund der neuen Features:

    • Kein Prestige für die automatisch ausgebauten Gebäude beim Start in einer späteren Epoche
    • Prestige Faktor im Endgame: von 2 -> 3 erhöht (Ungefähr selbe Prestige Menge für Metropolen Lieferung bei geringer Anzahl von aktiven Spielern)
    • Prestige Faktor Städte: von 4 -> 5 erhöht (Ungefähr selbe Prestige Menge für Stadt Lieferung bei geringer Anzahl von aktiven Spielern)
    • Stadtverbrauch Faktor: von 100 -> 50 verringert (Ebenfalls angepasst an die geringere Anzahl von aktiven Spielern)


    Wir freuen uns auf die neue Runde und auf euer Feedback,

    Euer Rail Nation Team.