PTR3 Update - New HTML5 Performance Version - STILL WITH BUGS! - Wednesday, 15.01. (Time will follow)

Welcome to the PTR Forum!

You can read the latest PTR announcements and post ideas and bug reports in English and German.


Willkommen im PTR Forum!

Hier findet ihr neuste Ankündigungen zum PTR und könnt Ideen und Fehlermeldungen in Englisch und Deutsch posten.

  • +++ ENGLISH +++

    Hello everybody!

    Today, 15.01. (time to be announced) we will update PTR3 again with the new Performance HTML5 version.

    We have fixed some bugs, but the version still contains more bugs than the previous HTML5 version!

    Please empty the cache after the update.


    The focus is still on the technical performance of the version.


    1. The manual schedule has been changed and should now react much faster on a larger track network (except the first time after emptying the cache)


    2. Reworking of the entire UI (quote from the last announcement)

    ''We have completely rebuilt the UI system of Rail Nation in the last weeks. The UI includes all screens, icons, buttons, train and player containers in rankings and simply everything you interact with in 2D.

    The improvements should mean that once you open screens and load them, the actions within the screen should work faster.

    Example train list: If you open the train list once and scroll down, all trains will load. Once they are loaded, scrolling should be faster.


    The fact that the elements in the screens are loaded once when you open them, and not repeatedly updated when the screen is still open, should take some of the load off your CPU and keep memory from filling up. This should reduce the performance especially when the game is open for a longer time.''


    We are looking forward to your feedback on performance and everything else.

    Your Rail Nation team.


    +++ DEUTSCH +++

    Hallo zusammen!

    Wir werden heute, 15.01. (Zeit wird noch angekündigt) PTR3 erneut mit der neuen Performance HTML5 Version updaten.

    Wir haben einige Fehler gefixt, die Version beinhaltet aber immer noch mehr Fehler als die bisherige HTML5 Version!

    Bitte leert den Cache nach dem Update.


    Der Fokus liegt immer noch auf der technischen Performance der Version.


    1. Der manuelle Fahrplan wurde abgeändert und sollte jetzt bei einem größeren Streckennetz, deutlich schneller reagieren (Außer das erste Mal nach dem Cache leeren)


    2. Überarbeitung des gesamten UIs (Zitat aus der letzten Ankündigung)

    ''Wir haben in den letzten Wochen das komplette UI System von Rail Nation Umgebaut. Das UI beinhaltet alle Screens, Icons, Buttons, Zug und Spieler Container in Ranglisten und einfach alles womit ihr in 2D im Spiel interagiert.

    Die Verbesserungen sollen bewirken, dass wenn ihr Screens öffnet und sie einmal geladen haben, die Aktionen innerhalb des Screens schneller funktionieren sollten.

    Beispiel Zugliste: Wenn ihr die Zugliste einmal öffnet und nach unten scrollt, werden alle Züge geladen. Wenn diese nun einmal geladen sind, sollte das Scrollen dann schneller gehen.


    Dadurch dass die Elemente in den Screens nachdem sie beim öffnen einmal geladen wurden, nicht bei geöffnetem Screen nicht immer wieder aktualisiert werden, sollte eure CPU entlastet werden und der Arbeitsspeicher auf Dauer nicht mehr volllaufen. Dadurch sollte die Performance grade wenn das Spiel länger geöffnet ist, nicht mehr so schnell schlechter werden.''


    Wir freuen uns auf euer Feedback zur Performance und allem weiteren.

    Euer Rail Nation Team.